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7 CLASSE FIII, 520 points
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Remarque: Dans cette classe, les chiens travaillent sans laisse; elle sera portée en bandoulière sur l’épaule gauche du conducteur.
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7.1 CONDUITE SANS LAISSE, EN AVANT ET RESTE DEBOUT, 80 points
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La laisse est portée en bandoulière sur l’épaule gauche du conducteur. Le chien, sans laisse, doit suivre le conducteur dans les exercices comme "en laisse" de la classe FII.
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COMMANDEMENTS: Seul le commandement "au pied" est autorisé au premier départ.
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Au cours de la marche, le chien est envoyé au moins 10 m. en avant, puis rappelé au pied. Les ordres sont donnés par le juge. A l’ordre "chien en avant", le conducteur doit s’arrêter pendant que le chien continue d’avancer et sur commande du juge, le conducteur rappelle son chien au pied.
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Pour l’exercice "reste debout", le chien doit, sur ordre "reste debout", rester tout de suite immobile, debout, pendant que le conducteur s’éloigne de 10 m. environ. Sur ordre du juge, le conducteur rappelle son chien, tout en continuant de marcher.
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COMMANDEMENTS: En avant, retour, reste debout, au pied. Signe supplémentaire de la main autorisé.
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FAUTES: Ecarts de côté, bonds en avant ou écarts sur l’arrière, verser sur le côté en position assise, aboyer, commandements pour faire les conversions. Le chien ne part pas droit en avant, s’assied ou bouge au "reste debout".
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7.2 TERRE, ASSIS, DONNER DE LA VOIX, 50 points
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Le chien est en position assise au pied gauche du conducteur. Sur ordre du juge, le conducteur s’en éloigne d’une distance de 10 m. puis, sur ordre du juge, fait face au chien. Le chien doit, sur un simple geste différent pour les trois exercices, se mettre terre, assis et aboyer. Pour le rappel, toujours donné par un signe, le chien doit se rendre par le plus court chemin auprès de son maître et se mettre assis à sa place habituelle.
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Cet exercice est exécuté deux fois. La première fois sur commandement du juge, soit:
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1 - terre, 2 - assis, 3 - aboie, 4 - au pied.
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La deuxième fois sur un petit signe du juge.
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COMMANDEMENTS: Seulement par signes
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FAUTES: Le chien n’est pas correctement assis ou terre, pattes non tendues vers l’avant, assis ou terre non parallèle, aboie prématurément ou pas du tout, se lève (même partiellement) lorsqu’il aboie en position assise, change de position, quitte sa place, passe derrière le conducteur lorsque celui-ci le rappelle; répétition des signes.
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7.3 PISTE ETRANGERE, 110 points
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E l’absence du conducteur et de son chien, une personne étrangère (piqueur) trace une piste de 1200 m. de long. Le départ du piqueur se situe entre deux drapeaux distants de 20 m., il revient sur ses pas et décide seul du point réel du départ de la piste. Cette piste doit comporter, au minimum, trois équerres de directions opposées, à distance suffisante les unes des autres. Quatre objets sont déposés sur la piste : un en métal, un en cuir; ces deux premiers sont interchangeables; le troisième sera en bois, légèrement recouvert par de l’herbe. Les objets sont déposés sur les lignes droites à au moins 20 m. avant ou après une équerre. La fin de la piste est marquée par un quatrième objet, en bois celui-ci. Le piqueur doit sortir de la piste par une ou deux grandes enjambées et retourner au point de départ sans croiser la piste.
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60 min. après le départ du piqueur et sur ordre du juge, le conducteur et son chien se rendent au départ entre les deux drapeaux, et fait quêter son chien en longe pour trouver le début de la piste. Ensuite il laisse son chien humer la piste, puis lui donne l’ordre "cherche / apporte". Sitôt les objets découverts par le chien, le conducteur doit s’arrêter et lâcher sa longe; le chien apporte les objets; pour cela, la position en face du chien est nécessaire. Dès que le dernier objet en bois est en possession du conducteur, le travail est terminé.
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Tous les terrains sont autorisés pour le traçage de la piste. Routes et rivières doivent être traversés perpendiculairement.
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Une deuxième mise en piste n’est pas autorisée.
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Dimensions des objets : bois et métal 8 x 2 cm, cuir 8 x 2 x 0,3 cm
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COMMANDEMENTS: Quête, cherche / apporte, en face, assis, donne, au pied, signe supplémentaire de la main autorisé.
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FAUTES: Le chien ne quête pas, ne suit pas la piste, flaire de gauche et de droite, ne fait pas correctement les équerres, laisse tomber les objets, les mâchouille, s’amuse, aboie; si un objet est dépassé de plus de 1,5 m. avec le bout de la queue, il est compté nul. Le conducteur ne s’arrête pas lorsque l’objet est découvert par le chien.
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7.4 QUETE DE L’HOMME, 110 points
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Sur un pré en face d’une forêt, on démarque une quête de 100 m. de largeur et 150 m. de profondeur, le départ est marqué avec 2 drapeaux. La quête se divise environ de quatre cinquièmes de prés et un cinquième dans la forêt. Sur la partie du pré, des arbres et des buissons sont autorisés. Dans la forêt, à la fin de la quête, à environ 140 à 150 m. se trouve un piqueur caché que le chien doit signaler par des aboiements. Jusqu’à 100 m. de longueur de la quête signalés par deux drapeaux sur le côté, le chien doit exécuter au minimum dix passages corrects (cinq à gauche, cinq à droite); après ce travail, le chien a la possibilité de partir directement à la recherche du piqueur caché.
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Pour l’exécution de ce travail, le temps imparti est de 10 min. Pendant l’exécution du travail, le conducteur doit rester dans l’axe de la quête, une possibilité maximale de s’écarter de 3 m. à gauche ou à droite est autorisée.
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Si le piqueur caché est trouvé par le chien avant l’écoulement du temps, le travail est terminé.
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Le piqueur accède à son poste par l’arrière de la quête.
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Une fois le travail terminé, le conducteur s’annonce au juge et quitte le terrain avec son chien par la ligne de fond. S’ils reviennent par les côtés, une distance minimum de 50 m. est à respecter.
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Pour tous les concurrents, on utilise le même terrain de quête. Avant la première quête, une personne traverse longitudinalement le terrain et revient par le même chemin à son point de départ.
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Le juge suit le conducteur sur la ligne médiane jusqu’à la fin de la quête et revient par le même chemin une fois que le conducteur s’est annoncé. Un deuxième essai n’est pas autorisé.
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COMMANDEMENTS: Les commandements sont au choix du conducteur.
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FAUTES: Trop rapidement en avant dans les premiers 100 m., aboyer avant d’avoir trouvé la personne, pas quêter jusqu’aux extrémités. Faire les besoins pendant le travail, une quête hésitante, passer derrière le conducteur, ne pas aboyer la personne cachée. Attaque le piqueur.
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7.5 QUETE D’OBJETS, 120 points
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Le chien, dans un délai de 10 min., doit trouver cinq objets, bois et métal 8 x 1 cm, cuir 8 x 1 x 0,2 cm, plastique 8 x 1,3 cm, clé de 8 à 12 cm, dans un terrain herbeux de 50 x 50 m. (L’herbe trop haute ou fraîchement coupée est interdite). Le chien doit quêter rapidement et systématiquement sur le terrain jalonné. Le travail ne doit pas être interrompu avant les 10 min. prescrites, même si tous les objets ont été ramenés. Chaque chien a un terrain différent pour sa quête. Le passage du chien derrière le conducteur est pénalisé, de même que son retour en arrière sur le terrain déjà quêté. Tout objet rapporté dans ces conditions n’est pas pris en considération. Par contre, le chien peut quêter de 1 à 4 m. devant le conducteur. Le traceur de la quête ne doit pas pénétrer sur le terrain. Les objets sont lancés depuis le bord et hors de la vue du conducteur et de son chien, soit par le traceur, soit par le juge; ils ne doivent pas être posés sur les lignes du bord. Le conducteur doit, pendant la quête, s’avancer, mais ne doit pas s’éloigner de plus de 2 m. de la ligne médiane. Le travail est jugé sur l’exécution (style) et sur le rapport des objets. Ceux-ci sont pris lorsque le chien est assis en face. Le temps d’attente entre la pose du dernier objet et le départ de la quête est de 10 min.
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COMMANDEMENTS: Cherche, quête, retour, apporte, en face, assis, donne, au pied. Les ordres peuvent être répétés. Signe supplémentaire de la main autorisé.
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FAUTES: Le chien passe derrière le conducteur, avance trop vite, laisse tomber l’objet, le mâchouille, aboie, ne va pas jusqu’à la ligne du bord; le conducteur accompagne son chien. Ordres répétés trop souvent.
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7.6 APPEL, 20 points
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Le juge attribue une note en tenant compte des fautes d’appel lors des différentes disciplines
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7.7 QUALIFICATION DU CONDUCTEUR, 30 points
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Le juge attribue une note en tenant compte des erreurs du conducteur, de son self-contrôle et de sa façon de donner les ordres.
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COTATION DE LA CLASSE F3
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