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4 CLASSE DIII, 600 points
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Remarque: Dans cette classe, les chiens travaillent sans laisse. Elle sera portée en bandoulière sur l’épaule gauche du conducteur.
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4.1 CONDUITE SANS LAISSE, EN AVANT ET RESTE DEBOUT, 60 points
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La laisse est portée en bandoulière sur l’épaule gauche du conducteur. Le chien, sans laisse, doit suivre le conducteur dans les exercices comme "en laisse" de la classe DII.
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COMMANDEMENTS: Seul le commandement "au pied" est autorisé au premier départ.
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Au cours de la marche, le chien est envoyé au moins 10 m. en avant, puis rappelé au pied. Les ordres sont donnés par le juge. A l’ordre "chien en avant", le conducteur doit s’arrêter pendant que le chien continue d’avancer et sur commande du juge, le chien est rappelé au pied.
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Pour l’exercice "reste debout", le chien doit, sur ordre "reste debout", rester tout de suite immobile, debout, pendant que le conducteur s’éloigne de 10 m. environ. Sur ordre du juge, le conducteur rappelle son chien, tout en continuant de marcher.
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Cet exercice est exécuté 2 fois.
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COMMANDEMENTS: En avant, retour, reste debout, au pied. Signe supplémentaire de la main autorisé.
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FAUTES: Ecarts de côté, bonds en avant ou écarts sur l’arrière, verser sur le côté en position assise, aboyer, commandements pour faire les conversions. Le chien ne part pas droit en avant, s’assied ou bouge au "reste debout".
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4.2 TERRE, ASSIS, EN FACE, DONNER DE LA VOIX, 40 points
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Le chien est en position assise au pied gauche du conducteur. Sur ordre du juge, le conducteur s’en éloigne d’une distance de 10 m. puis, sur ordre du juge, fait face au chien. Le chien doit, sur un simple geste différent pour les trois exercices, se mettre terre, assis et aboyer. Pour le rappel, toujours donné par un signe, le chien doit se rendre par le plus court chemin auprès de son maître et se mettre assis à sa place habituelle à gauche du conducteur.
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Cet exercice est exécuté 2 fois. La première fois sur commandement du juge, soit:
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1 - terre, 2 - assis, 3 - aboie, 4 - au pied.
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La deuxième fois sur un petit signe du juge.
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COMMANDEMENTS: Seulement par signes
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FAUTES: Le chien n’est pas correctement assis ou terre, pattes non tendues vers l’avant, assis ou terre non parallèle, aboie prématurément ou pas du tout, se lève (même partiellement) lorsqu’il aboie en position assise, change de position, quitte sa place, passe derrière le conducteur lorsque celui-ci le rappelle; répétition des signes.
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4.3 PISTE ETRANGERE, 110 points
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D’un point marqué et en l’absence du conducteur et de son chien, une personne étrangère (piqueur) trace une piste de 1200 m. de long. Cette piste doit comporter au minimum trois équerres de directions opposées, à distance suffisante les unes des autres.
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Trois objets, bois, cuir, métal, sont déposés sur les lignes droites dans n’importe quel ordre, à au moins 20 m. avant ou après une équerre. Le dernier objet doit être au minimum à 50 m. du piqueur. A la fin de la piste, le piqueur doit se dissimuler jusqu’à ce qu’il soit découvert.
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60 min. après le départ du piqueur et sur ordre du juge, le conducteur et son chien se rendent au départ de la piste. Le conducteur met son chien en piste comme il l’entend, sans toutefois dépasser le point de départ marqué par un piquet; il laisse son chien humer la piste, puis lui donne l’ordre "cherche / apporte". Sitôt les objets découverts par le chien, le conducteur doit s’arrêter et lâcher sa longe; le chien apporte les objets; pour cela, la position en face du chien est nécessaire. Dès que le chien découvre le piqueur, il l’aboie; le conducteur amène le piqueur au juge et s’annonce "Travail terminé".
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Tous les terrains sont autorisés pour le traçage de la piste. Routes et rivières doivent être traversés perpendiculairement. Une deuxième mise en piste n’est pas autorisée.
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Dimensions des objets: bois et métal 8 x 2 cm, cuir 8 x 2 x 0,3 cm.
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COMMANDEMENTS: Cherche / apporte, en face, assis, donne, au pied, terminé, signe supplémentaire de la main autorisé.
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FAUTES: Le chien ne suit pas la piste, flaire de gauche et de droite, ne fait pas correctement les équerres, laisse tomber les objets, les mâchouille, s’amuse, aboie; si un objet est dépassé de plus de 1,5 m avec le bout de la queue, il est compté nul. Le conducteur ne s’arrête pas lorsque l’objet est découvert par le chien. Aboie trop tôt ou pas du tout le piqueur, le conducteur donne l’ordre au chien d’aboyer; ordres répétés trop souvent.
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4.4 QUETE, 90 points
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Le chien, dans un délai de 10 min., doit trouver trois objets, bois, métal 8 x 2 cm, cuir 8 x 2 x 0,3 cm, dans un terrain herbeux de 50 x 50 m. (l’herbe trop haute ou fraîchement coupée est interdite). Le chien doit quêter rapidement et systématiquement sur le terrain jalonné. Le travail ne doit pas être interrompu avant les 10 min., prescrites, même si tous les objets ont été ramenés.
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Chaque chien a un terrain différent pour sa quête. Le passage du chien derrière le conducteur est pénalisé, de même que son retour en arrière sur le terrain déjà quêté. Tout objet rapporté dans ces conditions n’est pas pris en considération. Par contre, le chien peut quêter de 1 à 4 m. devant le conducteur. Le traceur de la quête ne doit pas pénétrer sur le terrain. Les objets sont lancés depuis le bord et hors de la vue du conducteur et de son chien, soit par le traceur, soit par le juge; ils ne doivent pas être posés sur les lignes de bord. Le conducteur doit, pendant la quête, s’avancer, mais ne doit pas s’éloigner de plus de 2 m. de la ligne médiane. Le travail est jugé sur l’exécution (style) et sur le rapport des objets. Ceux-ci sont pris lorsque le chien est assis en face. Le temps d’attente entre la pose du dernier objet et le départ de la quête est de 10 min.
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COMMANDEMENTS: Cherche, quête, retour, apporte, en face, assis, donne, au pied. Les ordres peuvent être répétés. Signe supplémentaire de la main autorisé.
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FAUTES: Le chien passe derrière le conducteur, avance trop vite, laisse tomber l’objet, le mâchouille, aboie, ne va pas jusqu’à la ligne du bord; le conducteur accompagne son chien. Ordres répétés trop souvent.
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4.5 Decouverte, 90 points
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Le conducteur se présente avec son chien, sans laisse, sur la ligne médiane à 15 mètres avant la 1ère cache. Le piqueur est dans la 6ème cache. Sur ordre du juge le conducteur envoie son chien à la découverte de la 1ère cache. Le chien doit s’élancer à vive allure afin de contourner la cache désignée par la gauche ou la droite. Le conducteur s’avance sur la ligne médiane et ne doit pas s’en écarter plus que de 2 mètres. Après chaque exploration d’une cache, le conducteur rappelle son chien et le relance à la découverte de la cache suivante. Le chien doit toujours se trouver en avant du conducteur. Le conducteur s’arrête dès que le chien a atteint la 6ème cache, plus aucun commandement n’est permis. A la découverte du piqueur, le chien doit l’aboyer en position assise sans sauter contre lui ni le mordre. Sur ordre du juge, le conducteur se rend au pas normal à 5 mètres en face du piqueur et rappelle son chien au pied.
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COMMANDEMENTS: Libre pour les caches, au pied.
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FAUTES: Le chien ne contourne pas la cache, passe derrière le conducteur, aboie trop tôt, n’aboie pas, saute contre ou mord le piqueur, ne s’assied pas, perte de vigilance, le conducteur s’écarte de la ligne médiane plus que de 2m, répétition d’ordres.
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4.6 Garde du Piqueur, 50 points
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Sur ordre du juge, le piqueur se déplace jusque près d’un drapeau situé à environ 15 mètres de la 6ème cache. Sur ordre du juge le conducteur vient placer son chien en position assise près du piqueur, distance à sa convenance. Il ordonne à son chien de garder et retourne dans la 6ème cache, hors de vue du chien. Sur ordre du juge le piqueur entreprend deux tentatives de fuite. A chaque fois, le chien doit attaquer rapidement, puis lâcher et s’asseoir quand le piqueur s’immobilise sur ordre du juge. Après la deuxième tentative, sur ordre du juge le conducteur revient à 5 mètres du piqueur et rappelle son chien au pied.
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COMMANDEMENTS: Garde, au pied.
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FAUTES: Perte de vigilance, n’attaque pas ou attaque trop tôt, lâche et reprend la manche, ne lâche pas, mord ailleurs, ne s’assied pas, répétition d’ordres.
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4.7 Tentative de Fuite, 40 points
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Sur ordre du juge le piqueur marche en direction de la ligne médiane et sur ordre du juge le conducteur suit à 5 mètres. Après un changement de direction et sur ordre du juge, le piqueur entreprend une tentative de fuite. Sur ordre du conducteur le chien doit, sans hésiter, empêcher la fuite par une prise ferme, pendant l’attaque le conducteur doit rester sur place, dès que le chien a mordu il peut s’approcher à 5 mètres et sur signe du juge, donner l’ordre : »Piqueur halte, terminé, assis ». Le conducteur rappelle son chien au pied.
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COMMANDEMENTS: Au pied, attaque, piqueur halte,terminé, assis, au pied.
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FAUTES: Bonds en avant ou de côté, reste en arrière, n’attaque pas ou attaque trop tôt, lâche et reprend la manche, ne lâche pas, mords ailleurs, ne s’assied pas, répétition d’ordres.
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4.8 Epreuve de Courage, 40 points
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Le conducteur et son chien prennent position sur la ligne médiane à la hauteur de la 3ème cache, le piqueur retourne dans la 6ème cache, le chien est assis, libre de toute entrave. Sur ordre du juge le piqueur sort de la cache, va sur la ligne médiane puis court contre le chien en criant. Sur ordre du juge, le conducteur envoie le chien, celui-ci doit attaquer sans hésiter. Dès que le chien a mordu, le conducteur peut s’approcher à 5 mètres et sur signe du juge, donner l’ordre : « piqueur halte, terminé, assis ». Le conducteur se rend auprès de son chien et accompagné du piqueur s’avance pour annoncer «travail terminé»
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COMMANDEMENTS: Au pied, attaque, terminé assis au pied.
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FAUTES: Se lève, aboie trop vite, n’attaque pas ou attaque trop tôt, lâche et reprend la manche, ne lâche pas, mords ailleurs, ne s’assied pas, répétition d’ordres
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4.9 Appel sur 4.5, 4.6, 4.7, 4.8 / 20 points
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Fautes mentionnées dans les textes
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4.10 Appel General, 20 points
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Le juge attribue une note tenant compte des fautes d’appel lors des différentes disciplines, sauf sur 4.5, 4.6, 4.7 et 4.8
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4.11 Qualification du Conducteur, 20 points
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Le juge attribue une note tenant compte des erreurs du conducteur, de son self contrôle et de sa façon de donner les ordres.
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COTATION DE LA CLASSE D3
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